2021年7月27日至8月1日,我加入了在上海举行的第十八届中国国际动周游戏展览会(简称CIC)。作为全球最大的数字文化展之一,CIC展出了游戏、动漫、影视、VR、AR、菜鸟社区、硬件周边等多个数字文化家当领域的前沿功效。我和我的小同伴一起走来,现在就和人人分享一下我们的履历和收获!
作为一名游戏兴趣者和从业者,我最体贴的虽然仍是游戏展区了。CIC2021设有两个游戏展区,划分为“电玩巨头区”和“新锐游戏区”。在电玩巨头区,我看到了许多熟悉的名字:任天堂、索尼、微软、暴雪、万代南梦宫、CAPCOM等等。洛克人、最终理想、鬼泣、马里奥、动物之森等经典IP再次崭露头角,也有许多新作、新探索、新实验给观众带来一次新鲜感十足的游戏之旅。
我印象最为深刻的一款游戏是《不之传说》,这是由上海自主研发的一款古风修仙手游,它以全新的玩法,怪异的美术气概,详尽的场景情节设计等受到了我的喜欢。
在新锐游戏区,我看到了许多海内外的独立游戏开发者们,他们或是带着自己的原创游戏,或是展示着自己研发的引擎、工具等。我和他们交流了许多,这不仅是一次展示,也是一次交流和学习的时机。一些海内省市的独立游戏公司也有了体面的展台,他们的游戏质量和开发水平获得了很大的提升,信托他们未来的远景一定异常灼烁。
在漫展区,我们看到了许多的cosplay,新的作品和经典角色一直地泛起在我们眼前。VR、AR、菜鸟社区等区域也是功效丰硕。
加入CIC的三天时间对我来说异常名贵,我从中结交了许多志同志合的同伙,体会了不少新的玩法和设计思绪,对我未来的游戏开发也有了一些灵感。